Videojuegos y contaminación electromagnética

Video Games and Electromagnetic Pollution

Consolas como la PS5, Xbox Series X o incluso la Nintendo Switch generan una carga electromagnética contaminada comparable a la de un router de alta potencia, especialmente durante sesiones de juego prolongadas.

Más allá del juego: la exposición invisible de la que nadie te advierte

La industria de los videojuegos ha explotado en tamaño y alcance. Lo que antes era un pasatiempo ocasional se ha convertido en una inmersión diaria, prolongada y tecnológicamente compleja. Las consolas modernas, las PC gamer y los dispositivos portátiles están diseñados para el rendimiento extremo y la conectividad continua, convirtiendo su uso en una fuente significativa de campos electromagnéticos contaminados. Entre los elementos que más contribuyen a esta carga invisible están:

  • Procesadores multinúcleo de alto consumo

  • Wi-Fi, Bluetooth y otras redes inalámbricas

  • Mandos, auriculares, sensores hápticos y periféricos inalámbricos

  • Pantallas LED o monitores de gran formato

  • Uso prolongado en espacios cerrados

Cada sesión extendida expone al usuario a una mezcla de electricidad sucia, campos eléctricos, campos magnéticos y radiación de radiofrecuencia (RF) que afecta el entorno inmediato del jugador.

Efectos en la salud de gamers expuestos a CEM

Aunque no siempre son evidentes, estudios recientes han mostrado que la exposición crónica a campos electromagnéticos contaminados (CEMC) puede ocasionar alteraciones neurológicas y celulares—especialmente en jugadores intensivos:

  • Fatiga mental, “niebla” cerebral, dificultad para concentrarse

  • Trastornos del sueño por reducción de melatonina

  • Dolores de cabeza, irritabilidad, tensión craneal

  • Desregulación del sistema nervioso autónomo

  • Estrés oxidativo y disfunción mitocondrial

Estas alteraciones no se deben al brillo de la pantalla, sino a la carga electromagnética invisible que circula en el entorno digital inmediato del jugador.

Fuentes de contaminación en el entorno de juego

Dispositivo o sistemaTipo de campo contaminado
PS5 / Xbox (consolas)Radiación RF + electricidad sucia + campos magnéticos locales
Nintendo Switch (modo dock)Radiación RF + emisiones eléctricas constantes
Nintendo Switch (modo portátil)RF de contacto directo vía Wi-Fi/Bluetooth
Mandos inalámbricosMicroondas pulsadas (2,4 GHz / 5 GHz)
Auriculares y earbuds BluetoothEstimulación eléctrica directa en la región craneal
Monitores y TV LEDCampos eléctricos de CA y campos magnéticos de baja frecuencia

Recomendaciones SPIRO® para gamers: protege sin desconectarte

Para mantener tu entorno de juego electromagnéticamente saludable, la clave es aplicar tecnologías de filtrado pasivoque reorganicen el campo sin interrumpir la conectividad ni el rendimiento del sistema.

SPIRO® CARD X: protección personal directa

  • Llévala colgada al cuello en cada sesión de juego.

  • Este filtro personal neutraliza la carga electromagnética generada por Wi-Fi, Bluetooth y electricidad sucia en tu zona corporal inmediata.

  • Especialmente eficaz con Nintendo Switch en modo portátil, donde consola y controles están en contacto cercano.

  • Ofrece un radio de acción adecuado para escritorios, sofás o salas de juego con exposición prolongada.

SPIRO® SQUARE X: protección ambiental localizada cerca de la consola

  • Colócalo junto a la consola principal (PS5, Xbox, Switch en dock o PC gamer).

  • Filtra emisiones de CPU de alto rendimiento, fuentes de poder, hubs, redes inalámbricas y señales superpuestas.

  • Opera de forma continua y sin mantenimiento, estabilizando el campo electromagnético del entorno.

  • Recomendado también para escritorios con múltiples monitores, cargadores, iluminación LED y varios periféricos inalámbricos activos.

Ejemplo de protección por tipo de consola

Tipo de consolaRecomendación SPIRO®
Nintendo Switch (portátil)SPIRO® CARD X al cuello
Nintendo Switch (dock)SPIRO® SQUARE X junto al dock + CARD X personal
PS5 / Xbox Series XSPIRO® SQUARE X junto a la consola + CARD X
PC gamer (torre o laptop)SPIRO® SQUARE X + CARD X si Wi-Fi/Bluetooth está activo

Conclusión

Tu experiencia de juego debe ser divertida, inmersiva y segura. Para lograrlo de verdad, hay que abordar el impacto invisible que los sistemas de entretenimiento digital tienen sobre tu entorno biológico. Usando correctamente SPIRO® CARD X y SPIRO® SQUARE X, puedes jugar durante horas sin exponerte a la carga electromagnética contaminada que afecta tu sistema nervioso, la calidad del sueño y la capacidad cognitiva. No se trata de dejar de jugar, sino de filtrar tu entorno para que el gaming sea compatible con tu bienestar.